Spielregeln: Roulette
Das Spiel
Roulette, der Klassiker
schlechthin unter den Casinospielen, gilt auch als "fairstes
Glücksspiel der Welt". Dieser Titel kommt nicht von ungefähr,
bietet doch das Roulette erwiesenermaßen von allen
Glücksspielen die höchsten Gewinnchancen.
Spielregeln
Mit Hilfe des
Roulettekessels und einer Kugel wird eine Zahl von Null bis 36
ausgelost. Jeder Roulettekessel ist so aufgebaut, dass die
Zahlen immer in der selben Reihenfolge stehen und abwechselnd
rote und schwarze Felder besitzt. Die Spieler wetten vorher,
auf welche Zahl des Kessels die Kugel fallen wird, indem sie
ihre Jetons auf den entsprechenden Feldern des Taubleaus
platzieren. Die Wahrscheinlichkeit für jede der 37 Zahlen ist
gleich groß. Es gibt mehrere Wettmöglichkeiten mit jeweils
unterschiedlichen Gewinnchancen und unterschiedlich hohen
Gewinnbeträgen. Je nachdem auf wie viele Zahlen gleichzeitig
gesetzt wird und folglich wie groß die Chancen auf einen
Gewinn sind, spricht man unterschiedlichen Arten der Setzung
(siehe Tabelle)
Zusatzinformationen
Bei einem Plein
wird der Jeton auf dem Tableau direkt auf die gewünschte Zahl
gelegt, bei einem Cheval auf die beiden zahlen abgrenzende
Linie. Ein Transversale Plein ist nur möglich bei Zahlen, die
auf dem Tableau in einer Querreihe stehen, der Jeton wird auf
einen äußeren Rand dieser Querreihe platziert. Ausnahme
besteht bei Zero (Null). Hier sind zusätzlich die Zahlen 0,1,2
oder auch 0,2,3 möglich.
Bei einem Carre können vier
Zahlen, die alle direkt aneinander grenzen gewählt werden,
indem der Jeton auf den Schnittpunkt der Linien der
Zahlenfelder gelegt wird, und somit alle Felder berührt. Will
man auf sechs Zahlen tippen, ein Transversale Simple, so gilt
diesselbe Regel wie bei Transversale Plein, nur eben zweifach.
Die Zahlen müssen also in zwei Reihen untereinander liegen,
der Jeton wird wieder an den Rand der Reihen gesetzt, aber
diesmal so, dass er deutlich zwischen zwei Reihen liegt. Um
eine Kolonne zu setzen, muss man sich für eine der drei
Zahlenspalten entscheiden in der man den Jeton auf das freie
Feld unterhalb dieser Spalte platziert.
Es ist aber
auch möglich, auf zwölf Zahlen einer Reihenfolge ein Dutzend
zu wetten. Auch hierfür gibt es Sonderfelder, die mit 12P,
12M, 12D bezeichnet sind und erstes, zweites und drittes
Dutzend bedeuten. Für die einfachen Chancen Rouge, Noir, Pair,
Impair, Manque und Passe gibt es ebenfalls eigene Felder.
Ferner kann man beim Roulette Zahlenkombinationen
spielen wie z. Bsp. Grosse Serie 0/2/3 (17 Nummern), Serie 5/8
(12 Nummern) oder die restlichen 8 Nummern, die ORPHELINS
(Waisenkinder) und sogenannte Finalen. Wenn die Zahl Null
gelost wird, gewinnt natürlich der Jeton, der auf dem grünen
Feld liegt. Alle anderen Zahlenwerte verlieren. Die
Einfachchancen verlieren nur zur Hälfte.
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